截至目前,这家公司已推出四个APP,分别是咕咚、面向海外市场的RUNTOPIA、咕咚冰雪,以及最新推出的企业咕咚,拥有用户8000万左右。咕咚主要聚焦跑步、骑行、健走三项运动,是主APP,滑雪、滑冰和冰球则放在了独立的冰雪咕咚上。 在拥有用户、社区、内容和数据之后,申波开始思考咕咚还缺少什么。他找到的答案是运动装备。“尽管中国体育产业78%集中在运动装备项目,20%是赛事服务,但目前的装备行业还非常初级。” 他认为现有运动装备很难做到根据个人的运动数据进行分析,并给出实时的指导方案。基于这种认识,咕咚最近推出了智能跑鞋,除了记录一些基础运动数据外,最大的不同之处在于能够实时语音提醒人们的跑步姿势是否正确,很像一个虚拟陪跑工具。跑鞋里的芯片可以独立记录运动数据,在WiFi环境下自动上传到咕咚APP。 不仅如此,这款跑鞋还兼具社交属性,可以发现和邀请周边正在运动的人群共同运动。5月4日当天,咕咚刚刚结束了智能跑鞋在京东平台的众筹,共筹集资金626万元,超过众筹目标的31倍。“这超过了我们的预期,甚至也超过京东的预期。”申波透露,后续还会针对不同运动类型推出更多型号的智能跑鞋,今年的销售目标有望达到几十万双。 放眼整个互联网运动APP市场,咕咚的确是较早涉足体育产业,且转型较为成功的创业公司之一,算是运动APP的典型样本。创业7年,这家公司一直保持着稳健,或者说有些保守的融资步伐。直到去年5月才宣布完成5000万美元的C轮融资,领投放为分众传媒与方源资本携手成立的体育基金。而像KEEP、悦动圈等运动APP成立三年多便拿到了C轮。 现在的市场竞争情况和咕咚成立初期相比,也发生了翻天覆地的变化,涉足互联网运动APP的公司越来越多。这也意味着,想要保持显着的差异化竞争优势,并要领先同行变得越来越难。咕咚在做的,其他竞品也可能去模仿着做。 对此,申波认为即使大家都做赛事,具体的形式也会有所差别。而对用户数据的精准分析和背后的服务,以及对智能装备的投入,会是咕咚最主要的差异化优势。 不过,在申波眼里,这些还不是最大的挑战。“体育产业是一个慢热的过程,需要逐步培养大家的运动习惯。在产业真正形成之后,才会有生活方式和消费的升级,到那时可能会持久的存在。”如果想要最终打赢这场“持久战”,耐心和不断的创新是必不可少的。至少现在,咕咚仍然在积极的“备战”。 |