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2015 年,与设计公司 Rebel Agency 的一次 ...

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2015 年,与设计公司 Rebel Agency 的一次合作之后,由 Inter Ikea Group 提供资金,宜家成立了创新实验室 SPACE10 ——虽然 SPACE10 在多个场合多次强调他们并不是一个附属机构。这个实验室位于哥本哈根的一个肉类加工厂区域。成立近三年来,SPACE10 展出了不少阶段性成果,比如好奇心日报之前介绍过的肉丸和 The Growroom 。

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4 月底在中国区应用商店上架的 IKEA Place 背后的开发者正是 SPACE10 。IKEA Place 是一个帮助顾客挑选家具的 AR (增强现实) app 。4 月 19 日,宜家在上海西岸艺术中心举办了第一届科技节,SPACE10 的三位核心成员也在。Kaave Pour 是实验室的创新负责人(Creative Director),此前修习设计管理,“理应接着念硕士”,但毕业后直接加入了实验室,于是“ SPACE10 成了(他的)硕士学校”。另一位成员 Simon Caspersen 是实验室的联合创始人,负责媒体通讯。专业背景是传播学和人类学。第三位 Daniel Friis 是数字负责人(Digital Director ),此前修习金融和会计,组过创业公司,在学校的最后一年参加了编程的课程项目,然后遇到了 SPACE10 。

“我们处在一个罕有的优越地位,有机会可以做出很大范围的影响,这让我们大家都感受到巨大的责任感。” Caspersen 说。Pour 认为,SPACE10 将宜家的消费者视作他们的客户。他们需要吸收来自成熟商品市场的意见,或者是主动商品化研发成果(比如 IKEA Place),但“感受到的压力更多来自我们自己追求的目标和内部的时间表。”

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最“务实”的变化来自组织方向的调整。SPACE10 有四个实验室,分别是本地食物( Local Food )、自然界面( Natural Interfaces )、共享居住( Shared Living)、数字制造( Digital Fabrication)。探索的方向分别是研发生产和分配健康食物的新方法;更直觉的、更自然的与技术交互的方式;解决普遍的城市居住问题的新的空间设计;数字时代的分布式制造和其他可能的建造方式。

去年好奇心日报与 SPACE10 见面时,他们的四个实验室还分别是农场( The Farm)、你是在说人话吗( Do you Speak Human ),可能的城市(Possible Cities )、用空间制造( Build with Spaces )。在解释变化原因时,Pour 说:“我们不是生活在一个稳定的世界当中,我们需要不断适应周围发生的变化,在这个过程中我们调整 SPACE10 做事情的方向。”

除此之外,他们明确了研发过程中几个很“宜家”的因素:可及性(accessibility)、大多数人可承担(affordability )、持续性(sustainability)。一个例子是“当地食物”实验室在伦敦的最新项目 LOKAL 。这个项目用了水力循环供暖(或冷却)的技术( hydronic ),在室内种植和生产食物,目标是当地生产、当地食用。省去了中间的运输、分配等流程——听起来似乎是资本主义全球贸易、商品经济之外的另一种可能。

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“我们不是为了持久存在而建造,而是为了进化而建造。” Friis 提起了人类与计算机的交互史——之前我们需要鼠标和键盘,后来有了智能手机的直觉式操作,如今有一些新的变化,我们可以直接对着电子设备讲话,电脑可以理解自然语言(还在发展中),我们也在发展虚拟现实与增强现实的技术。这正是那个原先被称作“你说人话吗”的实验室“自然界面”所关注的领域。

基于这样的理念,SPACE10 在去年发布了一个开源框架,叫作“对话式表格”(Conversational Form )。只是增加了几行代码,这个项目提供给软件和网页开发者一个方便的模板,使得你与网页的交互方式不止于输入文字,你能通过聊天和语音的方式表达你的意图,比如预订餐厅,不再是选择用餐时间、人数——填一个表格,而是直接进入一个对话界面,用聊天或是语音的方式告诉电脑你要做什么。虽然在目前的技术条件下,可能还是直接填一个表格会更有效。

但是这个项目的部分成果后来被直接运用到了 IKEA Place 的开发上。2017 年 6 月苹果在 WWDCs 上发布了 ARKit 的 AR 框架。SPACE10 用了九周时间就完成了 IKEA Place 的开发。“多个项目之间能够相互补给( feed up )。” Caspersen说道。

目前为止,很难说 IKEA Place 的出现是 SPACE10 在摸清自己运作规律之后的“劳动成果”,还是“一项偶然可以用到大公司业务里的创新”。但无论如何,它给宜家提供了一个机会,把 SPACE10 和自己的生意联系起来。最早 SPACE10 尝试过在一段时间内集中所有人在一个项目上,后来变成了不同的项目同时进行,项目可长可短。

“我们从不说 ‘这个项目结束了’。” Pour 补充道。后来他们发现,不同的项目的阶段性成果经常可以相互借鉴,进一步发展,虽然他们开启单个具体项目的本意并非如此。人类社会有那么多的问题值得关注,SPACE10 是如何落脚到这四个议题上来的?

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“大家都在问变化是什么,哪些新东西会冒出。但更有趣的一个问题是,什么事情是不会变的。” Pour 回应道,“当你知道什么是不会变的,哪些人类的需求一直会在,你就有一个对未来的长期预判。我们仍然要居住,仍然要社交——作为一种社会性存在。”Pour 提及一些数据,比如联合国的数据预测到 2050 年,全球 70% 的人口将居住在城市。人越住越密集,但人似乎也越来越孤立( isolated )。

这解释了 SPACE10 为什么要专门有一个实验室是做“共享居住”,他们将其视为未来的另一种居住可能,以应对城市居住带来的孤独感和越来越高昂的居住成本。

他们提及城市居住的典型之一:香港。近年来,香港人普遍“越住越细(越住越小)”,实用面积不超过 215 平方尺,约 24 平方米的“纳米楼”从 2014 年的 64 个,预计 2019 年将达到 1066 个,增长近 17 倍。据香港电台“铿锵集”的一集节目《迷你生活》报道,2016 年有开发商推出了 128 尺的单位。单位内厨卫床铺一应俱全,但是都非常小。于是有几个建筑师提出可以共享一些公共空间,比如厨房、客厅,保证每人有自己的私密的卧室和卫生间,中间由一组可开合的柜子隔开,这样私人空间就会比“纳米楼”要宽敞一些。这与 SPACE10 的“共享居住”理念类似,可见人类面临的问题很多是相通的,类似的约束条件及偏好下总会产生相近的解决思路。
MARVEL

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MARVEL

发表于 2018-5-10 14:00:28

Pour 表示,他担心年轻一代在一定程度上失去了对能够解决问题的信心。因为现在面临的问题,单个就足够复杂了,就不要说这些问题往往又是相互连接的。如果完全只关心自己的事情,不再认为自己可以成为改变的力量的一部分,这就是一个大问题。

Friis 在这个意见上叠加了自己的忧虑:“过滤器效应”( filter effect ),即人们越来越只看到自己想看的,听自己想听的意见,对自己不熟悉的事物以及相反的意见失去了敏锐性,这无助于解决一些人类共同面临的问题。目前, SPACE10 有一个 25 人的专职团队,除此之外,有来自不同行业与专业背景的合作者( collaborators )和驻地成员(或居民 residents )。

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合作者通常会跟 SPACE10 一起举办展览、讲座、研讨会,或以工作坊的形式就某一议题展开讨论和研究,地点不限于哥本哈根的实验室。这些活动的主题种类繁多,有“重新考虑长者的需要”、“交互界面:汽车”,但主要基于 SPACE10 的四个实验室所确定的主题。

驻地成员则会待得久一些,通常为期1-6周,基本上会搬进实验室,加入团队在具体项目上的工作。SPACE10 正在积极考虑进入中国的可能性。落地可能以在中国设立实验室或者空间的方式进行,因为 SPACE10 并没有总部-分部的架构。Caspersen 说不想错过在这里获得启发的机会,届时哥本哈根模式必然不适用,“某种程度上来说,这是一种 ‘田野调查’( field work )”。
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