因此,他们会逐渐发现,他们不是在简单地与探路者一家公司竞争,他们所受到的压力还会来自于与探路者有合作关系的上游基础材料厂商、以及与探路者一起向户外运动爱好者提供产品和服务的各类厂商等。微软与苹果的竞争也是一个好例子。两个公司虽然采用了不同的商业模式,但竞争的核心(至少在 PC 市场)在于操作系统。而操作系统的竞争远超出了Windows 及 Mac 本身,更多是考验两个公司整合第三方软件与硬件服务的能力。乐视网董事长贾跃亭最近在致员工信中指出:“随着整个互联网行业步入生态年,我们也将面临生态之战。我们与同行的竞争已经不能只靠某一个阶段,某一个点的得失来衡量,更多要看生态链条各个环节的衔接与整合,以及在此基础上的跨界创新和持续颠覆能力。”生态战略下的竞争,考验的不是企业单打独斗的能力,而是“打群架”的组织能力。
做“群架”的组织者还是参与者?前述关于用户基础及价值链的讨论,加上如 IBM 这样的案例,也引出了另外一个问题:做生态还是参与生态? IBM 成功地构建了生态系,但却无法从中获益;戴尔只是 PC 生态系的参与者,但却一度成为了风头最劲的 PC 企业。显然,做生态是一件宏伟的大事,要提供足以支撑整个生态系健康发展的用户基础并控制价值链/ 网的关键环节,绝非每个企业都能做到。尤其是小公司,缺乏大量用户基础,构建生态型公司更加具有挑战性。当然,小公司也可以通过特定手段撬动拥有大量用户的公司来和自己合作,迅速积累用户量。例如生物技术行业中那些新兴创业公司,虽然并不直接拥有用户,但通过技术优势吸引大型传统制药企业与其合作,从而获得至关重要的用户基础。科大讯飞也遵循了相同的思路,在开发出关键的语音识别技术以后,通过大量的战略合作丰富基于其技术的终端应用,并借助合作伙伴的用户基础积累了大量的终端用户,成功地联结起了一个充满活力的生态系。但总的来说,自身不拥有大量用户的企业构建生态系时,一方面需要在关键的价值链环节上有核心竞争力和控制力,以能够吸引不同类型的企业和机构参与到生态系中来,另一方面也需要有持续的战略投资及合作伙伴管理能力,这些对于小公司都绝非易事。
对于企业来说,构建一个生态系的终极目标是希望能够在竞争中获取更具优势的地位,从而得到更大的商业利益。因此,构建的生态系再完美、再繁荣,如果构建的公司无法真正从这一生态系中获利,那么这一构建对于这个公司就是失败的。比较好的一个例子是 IBM 的 PC 业务。IBM 开发了 PC 的技术标准,并开放给了业界。众多的软硬件企业从中受益,但IBM 自身可以获益的部分却主要来自于其 PC 制造业务。由于其技术标准已完全开放,硬件制造本身门槛又不高,大量的低价兼容机充斥市场,以极高的性价比大量地抢占了 IBM 的市场份额,最终使IBM 从整个 PC 市场的发展中获益极为有限。而反观微软,在围绕 Windows打造生态系的时候,牢牢把握了对 Windows 的控制权,并深刻地观察到PC 市场的消费虽然由软件带动,但消费频率主要由硬件驱动的特征,从而构建了著名的“软件免费,硬件收费”的商业模式。微软向PC 制造企业收取操作系统预装授权费,但对软件企业免收版权费,从而使更多软件企业有动力打造一个更为丰富的应用环境吸引终端用户;同时,软件的功能迭代提升了对硬件的要求,推动消费者升级硬件,为微软带来更多收入。因此,一个要打造生态的企业,设计支撑生态系的价值链(或价值网)的关键,不仅仅是要找到适合这一生态系的合理的组织结构,更重要的是要判断在这一价值链(或价值网)上,哪些环节是适合由构造者来掌控的,并依此设计合理的商业模式。做出这一判断需要考虑:价值链上不同环节本身的重要程度不同。构造生态的企业自身的资源及能力特征在美国生物技术行业中,新兴的生物制药公司与传统制药企业便选择了完全不同的关注点:前者选择专注于价值链上的研发环节,不仅因为其重要,而且因为其符合这些新兴公司的能力特征;传统制药公司选择专注于营销及推广环节,也是基于同样的考量。