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腾讯控股(0700.HK,下称腾讯)也加入了回 ...

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腾讯控股(0700.HK,下称腾讯)也加入了回购股票的行列。9月7日至9月12日间的四个工作日,腾讯连续四日回购股份,合计斥资1.24亿港元回购39.77万股。据港交所公告显示,9月7日腾讯以310.80-311.60元回购2.27万股,涉及资金大约707.21万港元。

9月10日,腾讯斥资3910.8万港元回购12.4万股,回购价格为每股321.2-312港元。9月11日,腾讯斥资近3900万港元回购12.6万股,回购价格每股307.6-313.6港元。9月12日,腾讯耗资3860万港元回购12.5万股,回购价格为每股312-306港元。

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以9月12日的收盘价计算,腾讯股价距离今年2月时的高点475.6港元已经跌去35.8%。数据显示,腾讯控股最新滚动市盈率不足35倍,位于近5年来新低。历史数据显示,2011年底,该股历史最低滚动市盈率为22倍左右。业内人士表示,腾讯股价下跌主要是因为目前游戏行业面临的政策风险。

8月30日,教育部等八部门下发《综合防控儿童青少年近视实施方案》(下称《方案》)的通知,称国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。有报道称,除了总量控制外,未来还将有游戏版号配额制和游戏行业专项税,据目前的消息,每款游戏的税率可能达到35%。

而早在此前,游戏行业就面临着版号审批暂停、新游戏无法上线的情况。公开消息显示,今年3月,由于游戏审批主管部门的调整,版号审批一直处于暂停状态。截至目前,已经有5个月没有下发新的版号。

9月10日,腾讯棋牌类游戏《天天德州》发布公告称,棋牌游戏《天天德州》正式启动退市。据公告,此次《天天德州》退市,主要是因公司业务调整,同时根据《网络游戏管理暂行办法》和《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》规定来完成的。

众所周知,游戏业务是腾讯的核心业务,与广告业务共同驱动了公司业绩的增长。虽然近期游戏在腾讯业务中的占比一直在下降,但最近一个季度游戏业务仍占总收入的30%以上。

8月15日的财报显示,腾讯整体业绩不及预期。今年第二季度实现营收736.8亿元人民币(下同),同比增长30%,增速创2015年二季度以来新低;第二季度净利润178.67亿元,现双料下滑,同比下滑2%、环比下滑23%。腾讯PC游戏的环比下滑与手机游戏增速放缓使得公司今年二季度收入、利润均低于市场预期。

根据腾讯2018年二季度财报显示,第二季度腾讯网络游戏收入252.02亿元,增长6%;腾讯端游同比下降5%,环比下降8%;至于手游则是同比增长19%,但环比下降19%,这主要是由于热门战术竞技类游戏尚未商业化及新游戏的发布排期的影响。除腾讯外,整个行业的情况也不乐观。美股上市的网易(NTES.O)同样遭受打击。网易股价去年底最高达375美元,而今不到200美元。

有分析师称:“从腾讯连续数日回购的情况来看,公司或期望股价在300港元有所支撑。”摩根士丹利日前发布报告也称,虽然腾讯回购的规模并不大,但相信此次回购显示出该公司对长远前景抱有信心。

不过上述业内分析师表示,投资者仍不可过于乐观,之前有机构认为推测版号或有望在9月底、10月初开启,到时游戏板块整体估值随着版号重启会得到一定程度的修复。但是针对游戏行业的专项税也可能随之落地,短期内腾讯受政策影响会比较大。9月13日,腾讯控股结束连续下跌态势,收于323.8港元/股,涨近5%。
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