在 Google 描述的未来里,虚拟现实(VR)占据着重要位置。2016 年的 Google I/O 大会,Google 发布了名为 Daydream 的解决方案,包含眼罩和遥控器设计方案、手机硬件认证、内容商店——这意味着,Google 想在 VR 的生意中做出另一个平台,像 Android 那样。但对于具体的计划,Google 对外界透露出的信息并不多。相比于已经拿出消费级产品的其他 VR 公司,Google 要做的到底是什么?
我们在极客公园 GIF 大会上和 Daydream 沉浸式体验总监 Jon Wiley 聊了聊 Google VR 究竟想做成什么样子。按照 Wiley 的说法,虚拟现实交互是真实世界的映射,不应该是一种“现实的逃脱”——这似乎是 Oculus、PS VR 和 Oculus 做的事,你可以在游戏里进入一个全新的世界。而 Google 的目标是让计算机提供“真实世界中所体验到的一样的东西”。
Daydream 头盔和手柄:和他此前的工作并不一样,甚至完全相反。Jon Wiley 在 Google 工作了 10 年,起初负责 Google 搜索产品:语音搜索、地址栏(Omnibox)。他需要关注的核心问题是,怎么让搜索以更好的方式隐藏它的复杂性,怎么简化界面。在 VR 世界,Wiley 认为,用户不应该被迫接受另一种电脑用户界面。“我们希望人们在和真实世界打交道的时候,所感知的东西,是在虚拟世界中感知到的东西是一样的。”“我们还可以和物品有互动,从地上捡起一个东西。可以触摸和移动。”
这和智能手机界面极简和抽象的过程不一样。在接受《连线》采访时 Wiley 也说:“这种做法有点像异端邪说,似乎是重度似物化设计的回归。”Wiley 在描述这个观点的时候反复强调“混合现实”(Mixed Reality) ,虚拟现实和增强现实的结合的意思,虚拟的信息会叠加在现实的视觉图像上。但他没有举出具体的例子展示二者怎么结合。这也是 Google 正在解决的问题。
增强现实团队 Project Tango 最近刚刚被并入 Google VR 部门,今年 CES 上和他们有合作的 AR 手机 ZenFone 也同时支持 Daydream。但这部手机上的 AR 和 VR 应用分别独立,并没有“混合”。“电脑完全理解虚拟世界、增强现实、混合现实,我觉得这是非常绝妙的一个情境。”Wiley 说,“但我们还处于一个早期的阶段,并没有真正的实现混合现实。”
在实现目标之前,VR 公司能做的具体的事就是把媒介工具完善。对 Google 来说这是指 Daydream。Wiley 在演讲中说,Google 认为的高品质 VR 包含 3 个东西:智能手机、头盔和内容。至于怎么完善,Wiley 说 Google 正在寻找更多的手机厂商合作者,也在研发除了 Cardboard 之外的高端头显设备。